﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Новости Viewizard</title>
<link>http://www.viewizard.com/</link>
<discription>Новости Viewizard</discription>


<item>
	<title>Обновление: AstroMenace версия 1.2 билд 80115 (Среда, 15 Янв 2008)</title>
	<link>http://www.viewizard.com/ru/download.php</link>
	<description>AstroMenace версия 1.2 билд 80115 выпущен.
	&lt;p&gt;Изменения:
	&lt;li&gt;Windows версия: обновлена система защиты.
	&lt;li&gt;Исправлена ошибка. В оконном режиме, в диалоге вывода очков блокировался курсор.
	&lt;li&gt;Незначительные изменения и исправления.
	</description>
	<pubDate>Tue, 15 Jan 2008 12:01:01 +0200</pubDate>
</item>

<item>
	<title>Обновление: AstroMenace версия 1.2 билд 71105 (Среда, 5 Ноября 2007)</title>
	<link>http://www.viewizard.com/ru/download.php</link>
	<description>AstroMenace версия 1.2 билд 71105 выпущен.
	&lt;p&gt;Изменения:
	&lt;li&gt;Английская версия: исправлены ошибки в тексте.
	&lt;li&gt;Windows версия: обновлена система защиты.
	&lt;li&gt;Изменен вывод предупреждения о неэффективности некоторых систем в аркадном режиме.
	&lt;li&gt;Исправлена ошибка прорисовки энергетических мин (11-я миссия).
	&lt;li&gt;Windows версия: обновлена программа-инсталлятор.
	&lt;li&gt;Незначительные изменения и исправления.
	</description>
	<pubDate>Wed, 5 Nov 2007 12:01:01 +0200</pubDate>
</item>

<item>
	<title>Обновление: AstroMenace версия 1.2 билд 70914 (Fr, 14 Sep 2007)</title>
	<link>http://www.viewizard.com/ru/download.php</link>
	<description>AstroMenace версия 1.2 билд 70914 выпущен.
	&lt;p&gt;Изменения:
	&lt;li&gt;Добавлена полная поддержка всех разрешений поддерживаемых видео картой пользователя, в т.ч. нестандартных.
	&lt;li&gt;Все настройки теперь хранятся в XML файле.
	&lt;li&gt;Добавлена возможность выбора джойстика (редактированием файла настроек), если подключено несколько джойстиков.
	&lt;li&gt;Добавлена возможность установки раскладки клавиатуры (редактированием файла настроек), независимо от языка игры.
	&lt;li&gt;Новая версия VFS (виртуальной файловой системы). Уменьшен файл данных, небольшое увеличение скорости загрузки игры.
	&lt;li&gt;Изменено предупреждение при наведении ракеты. Теперь голос проигрывается только один раз. Добавлено текстовое предупреждение.
	&lt;li&gt;Изменено меню настроек. Добавлена возможность установки отношения сторон (Aspect Ration).
	&lt;li&gt;Незначительно переделан вывода звука в меню игры.
	&lt;li&gt;Улучшен механизм прорисовки 2д графики. Добавлена оптимизация прорисовки по текстуре.
	&lt;li&gt;В процессе загрузки обработка и вывод звука вынесены в отдельный поток.
	&lt;li&gt;Внесены изменения в управление кораблем при стандартном отношении сторон (Aspect Ration).
	&lt;li&gt;Все миссии игры переработаны с учетом поддержки широкоформатных разрешений.
	&lt;li&gt;Добавлена возможность включения/выключения использования VBO путем редактирования файла настроек.
	&lt;li&gt;Улучшена работа с шейдерами при прорисовке 3д объектов. Добавлен менеджер шейдеров.
	&lt;li&gt;Оптимизирована прорисовка статических звезд. При включении GLSL шейдеров все расчеты переносятся на GPU.
	&lt;li&gt;Оптимизирована прорисовка 3д объектов для видео карт поддерживающих OpenGL версии 1.5 и выше.
	&lt;li&gt;Оптимизированы расчеты физики взрывов.
	&lt;li&gt;Переработаны все 3д модели, убраны все математические преобразования геометрии в коде загрузки моделей.
	&lt;li&gt;Создание VBO перемещено в процесс загрузки 3д моделей (ранее генерировалось при первом вызове в процессе игры).
	&lt;li&gt;Переработан код взрывов космических и наземных объектов.
	&lt;li&gt;По умолчанию выключен менеджер приоритетов текстур. Включение возможно путем редактирования опции ForceTexturesPriorManager файла настроек.
	&lt;li&gt;Оптимизирована прорисовка моделей использующий мультитекстурирование при включении GLSL шейдеров, размер данных для одного вертекса приведен к 32 байтам.
	&lt;li&gt;При включении GLSL шейдеров все расчеты физики взрывов перенесены на GPU, по возможности будет использовано VBO.
	&lt;li&gt;Улучшена работа менеджера ресурсов при рестарте миссии.
	&lt;li&gt;Добавлена возможность не выгружать/загружать данные при каждом переходе меню-игра и игра-меню для виде карт с 128 или более МБ видео памяти. Режим включается редактированием опции EqualOrMore128MBVideoRAM файла настроек.
	&lt;li&gt;Реализована возможность аппаратной генерации Mip Map уровней текстур для видеокарт поддерживающих SGIS_generate_mipmap расширение OpenGL.
	&lt;li&gt;Добавлена возможность установки метода генерации Mip Map уровней текстур (программно или аппаратно). Управление осуществляется редактированием опции HardwareMipMapGeneration файла настроек.
	&lt;li&gt;Улучшена работа с оперативной памятью. Уменьшен используемый объем оперативной памяти компьютера.
	&lt;li&gt;Добавлена зависимость между качеством прорисовки объекта, расстоянием до камеры и кол-вом источников света, воздействующих на объект. Сделана упрощенная прорисовка удаленных объектов.
	&lt;li&gt;Для увеличения быстродействия при включении GLSL, для объектов-частей базы и планет используется повертексное освещение в замен по-пиксельного.
	&lt;li&gt;Реализовано определение поддерживаемое видео картой шейдерной модели.
	&lt;li&gt;Оптимизирована прорисовка 3д моделей для видео карт не поддерживающих OpenGL версии 1.5 или выше.
	&lt;li&gt;Добавлена возможность выключения перемещения игровой камеры при стандартном отношении сторон экрана, редактированием файла настроек (опция CameraModeWithStandardAspectRation).
	&lt;li&gt;Исправлена ошибка отображения списка миссий.
	&lt;li&gt;Исправлена ошибка просчета повреждения взрывной волны торпед и бомб.
	&lt;li&gt;По умолчанию, между меню выбора миссий и стартом игры показывается меню модернизации оружия вместо модернизации корпуса.
	&lt;li&gt;В игре (оконный режим) при включении паузы и открытии меню, системный курсор разблокируется.
	&lt;li&gt;Windows версия: libSDL обновлен до версии 1.2.12
	</description>
	<pubDate>Fr, 14 Sep 2007 12:01:01 +0200</pubDate>
</item>

<item>
	<title>Стартовало открытое тестирование игры AstroMenace. AstroMenace версия 1.2 билд 70707 (Суб, 7 Июля 2007)</title>
	<link>http://www.viewizard.com/ru/download.php</link>
	<description>AstroMenace версия 1.2 билд 70707 выпущен.
	&lt;p&gt;Изменения:
	&lt;li&gt;Добавлена полная поддержка всех разрешений поддерживаемых видео картой пользователя, в т.ч. нестандартных.
	&lt;li&gt;Все настройки теперь хранятся в XML файле.
	&lt;li&gt;Добавлена возможность выбора джойстика (редактированием файла настроек), если подключено несколько джойстиков.
	&lt;li&gt;Добавлена возможность установки раскладки клавиатуры (редактированием файла настроек), независимо от языка игры.
	&lt;li&gt;Новая версия VFS (виртуальной файловой системы). Уменьшен файл данных, небольшое увеличение скорости загрузки игры.
	&lt;li&gt;Изменено предупреждение при наведении ракеты. Теперь голос проигрывается только один раз. Добавлено текстовое предупреждение.
	&lt;li&gt;Изменено меню настроек. Добавлена возможность установки отношения сторон (Aspect Ration).
	&lt;li&gt;Незначительно переделан вывода звука в меню игры.
	&lt;li&gt;Улучшен механизм прорисовки 2д графики. Добавлена оптимизация прорисовки по текстуре.
	&lt;li&gt;В процессе загрузки обработка и вывод звука вынесены в отдельный поток.
	&lt;li&gt;Внесены изменения в управление кораблем при стандартном отношении сторон (Aspect Ration).
	&lt;li&gt;Все миссии игры переработаны с учетом поддержки широкоформатных разрешений.
	&lt;li&gt;Добавлена возможность включения/выключения использования VBO путем редактирования файла настроек.
	&lt;li&gt;Улучшена работа с шейдерами при прорисовке 3д объектов. Добавлен менеджер шейдеров.
	&lt;li&gt;Оптимизирована прорисовка статических звезд. При включении GLSL шейдеров все расчеты переносятся на GPU.
	&lt;li&gt;Оптимизирована прорисовка 3д объектов для видео карт поддерживающих OpenGL версии 1.5 и выше.
	&lt;li&gt;Оптимизированы расчеты физики взрывов.
	&lt;li&gt;Переработаны все 3д модели, убраны все математические преобразования геометрии в коде загрузки моделей.
	&lt;li&gt;Создание VBO перемещено в процесс загрузки 3д моделей (ранее генерировалось при первом вызове в процессе игры).
	&lt;li&gt;Переработан код взрывов космических и наземных объектов.
	&lt;li&gt;По умолчанию выключен менеджер приоритетов текстур. Включение возможно путем редактирования опции ForceTexturesPriorManager файла настроек.
	&lt;li&gt;Оптимизирована прорисовка моделей использующий мультитекстурирование при включении GLSL шейдеров, размер данных для одного вертекса приведен к 32 байтам.
	&lt;li&gt;При включении GLSL шейдеров все расчеты физики взрывов перенесены на GPU, по возможности будет использовано VBO.
	&lt;li&gt;Улучшена работа менеджера ресурсов при рестарте миссии.
	&lt;li&gt;Добавлена возможность не выгружать/загружать данные при каждом переходе меню-игра и игра-меню для виде карт с 128 или более МБ видео памяти. Режим включается редактированием опции EqualOrMore128MBVideoRAM файла настроек.
	&lt;li&gt;Реализована возможность аппаратной генерации Mip Map уровней текстур для видеокарт поддерживающих SGIS_generate_mipmap расширение OpenGL.
	&lt;li&gt;Добавлена возможность установки метода генерации Mip Map уровней текстур (программно или аппаратно). Управление осуществляется редактированием опции HardwareMipMapGeneration файла настроек.
	&lt;li&gt;Улучшена работа с оперативной памятью. Уменьшен используемый объем оперативной памяти компьютера.
	&lt;li&gt;Добавлена зависимость между качеством прорисовки объекта, расстоянием до камеры и кол-вом источников света, воздействующих на объект. Сделана упрощенная прорисовка удаленных объектов.
	</description>
	<pubDate>Sat, 7 July 2007 12:01:01 +0200</pubDate>
</item>

<item>
	<title>Обновление: AstroMenace версия 1.1 билд 70707 (Суб, 7 Июля 2007)</title>
	<link>http://www.viewizard.com/ru/download.php</link>
	<description>AstroMenace версия 1.1 билд 70707 выпущен.
	&lt;p&gt;Изменения:
	&lt;li&gt;Linux версия: улучшен код генерации случайных чисел.
	&lt;li&gt;Изменено наведение наземных объектов после уничтожения корабля игрока.
	&lt;li&gt;Незначительное исправление в меню настроек (отображение кнопок настройки анизотропии).
	&lt;li&gt;Выключен внутренний менеджер приоритетов текстур.
	&lt;li&gt;Устранена незначительная утечка памяти в коде взрыва астероида.
	&lt;li&gt;Устранено повреждение памяти при удалении текстур (на некоторых компьютерах вызывало падение игры при нажатии кнопки Старт и загрузке миссии).
	</description>
	<pubDate>Sat, 7 July 2007 12:01:01 +0200</pubDate>
</item>

<item>
	<title>Обновление: AstroMenace версия 1.1 билд 70602 (Суб, 2 Июня 2007)</title>
	<link>http://www.viewizard.com/ru/download.php</link>
	<description>AstroMenace версия 1.1 билд 70602 выпущен.
	&lt;p&gt;Изменения:
	&lt;li&gt;XML парсер TinyXML обновлен до версии 2.5.3
	&lt;li&gt;Исправлена ошибка в коде проверки поддерживаемых разрешений.
	&lt;li&gt;По умолчанию анизотропия в текстурах выключена.
	&lt;li&gt;Незначительные изменения.
	</description>
	<pubDate>Sat, 2 June 2007 12:01:01 +0200</pubDate>
</item>

<item>
	<title>Обновление: AstroMenace версия 1.1 билд 70505 (Суб, 5 Мая 2007)</title>
	<link>http://www.viewizard.com/ru/download.php</link>
	<description>AstroMenace версия 1.1 билд 70505 выпущен.
	&lt;p&gt;Изменения:
	&lt;li&gt;Улучшена цветовая схема в меню Weaponry.
	&lt;li&gt;Добавлена возможность управления курсором в меню игры используя джойстик/джойпад.
	&lt;li&gt;Linux версия: исправлена проблема с начальным сигналом от джойстика после перезагрузки ОС (произвольный полет корабля в крайний угол экрана).
	&lt;li&gt;Добавлена возможность создания дубликата профайла пилота.
	&lt;li&gt;Добавлена возможность установки оружия на открытую панель настройки оружейного слота.
	&lt;li&gt;Windows Немецкая версия: добавлена лицензия на немецком языке.
	&lt;li&gt;Windows версия: обновлена программа-инсталлятор.
	&lt;li&gt;Linux версия: для x86 теперь используется gcc версии 3.4.
	&lt;li&gt;Улучшено меню Options. Список разрешений экрана теперь состоит только из разрешений, поддерживаемых компьютером пользователя.
	&lt;li&gt;Улучшена работа VFS (виртуальной файловой системы), увеличена скорость загрузки игры.
	&lt;li&gt;Добавлена возможность установки произвольных файлов музыки путем редактирования файла DATA/SCRIPT/list.xml
	&lt;li&gt;Windows версия: Добавлена иконка 48х48 пикселей на рабочий стол для Windows Vista.
	&lt;li&gt;Добавлено сохранение последней выбранной миссии для каждого профайла пилота.
	&lt;li&gt;Незначительные изменения.
	</description>
	<pubDate>Sat, 5 May 2007 12:01:01 +0200</pubDate>
</item>

<item>
	<title>Незначительное обновление: AstroMenace версия 1.0 билд 70414 (Суб, 14 Апреля 2007)</title>
	<link>http://www.viewizard.com/ru/download.php</link>
	<description>AstroMenace версия 1.0 билд 70414 выпущен.
	&lt;p&gt;Изменения:
	&lt;li&gt;Linux версия: исправлена ошибка. Прорисовка картинок во время загрузки.
	&lt;li&gt;Исправлена ошибка. Оружейная, прорисовка оружия с установленным углом поворота.
	&lt;li&gt;Изменены все ссылки. Теперь ссылаются только на наш сайт.
	&lt;li&gt;Изменен интерфейс. Добавлены 2 кнопки (Выход и Рестарт) под надписью Миссия Провалена.
	&lt;li&gt;Windows Русская версия: незначительные изменения текста (добавлена информация о регистрации).
	&lt;li&gt;Улучшена цветовая схема в Оружейной.
	&lt;li&gt;Улучшена цветовая схема в Мастерской (информационные окна).
	&lt;li&gt;Изменено действие при нажатии на кнопки в Мастерской.
	&lt;li&gt;Незначительная корректировка текста.
	</description>
	<pubDate>Sat, 14 Apr 2007 12:01:01 +0200</pubDate>
</item>

<item>
	<title>Незначительное обновление: AstroMenace версия 1.0 билд 70331 (Суб, 31 Марта 2007)</title>
	<link>http://www.viewizard.com/ru/download.php</link>
	<description>AstroMenace версия 1.0 билд 70331 выпущен.
	&lt;p&gt;Изменения:
	&lt;li&gt;Исправлена ошибка. Задействование установок Гаммы при старте игры.
	&lt;li&gt;Исправлена ошибка. Сброс и установка системных настроек цвета по окончанию игры.
	&lt;li&gt;Исправлено управление кораблём мышкой (убрано "прилипание" к краям экрана).
	&lt;li&gt;Исправлено управление одновременно мышкой и клавиатурой (иногда корабль получал резкое ускорение).
	&lt;li&gt;Добавлена возможность принудительного закрытия игры комбинациями клавиш Alt+F4 или Alt+Q.
	</description>
	<pubDate>Sat, 31 Mar 2007 12:01:01 +0200</pubDate>
</item>



</channel>
</rss>
